权力的游戏

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同一套逻辑,为什么在宫廷里见血,在董事会里只是投票。

网站里的每一场博弈,都可以用两个问题定位。第一,有没有一个各方都服从的裁判,比如法庭、股东大会的表决规则?第二,必须争取的那一小撮关键少数,大约有多少人?

把鼠标移到点上看是哪一场,点进去看完整的回放。

以流血或死亡收场  没有流血。两个坐标是根据史料的判断:横轴看有没有一个各方都服从的裁判,纵轴看必须争取的关键少数大约有多少人。

红点几乎全挤在左边。规则越软,越没有人能替双方担保明天的承诺,输掉的一方就越可能丢掉性命;规则越硬,同样激烈的争夺,最后变成一场投票、一纸和解、一次辞职。

纵向看,关键少数很小的那些博弈,往往决定得最快、也最突然:几个人的密谋,一个早晨的伏击。关键少数很大的博弈,需要一个让所有人同时看见的时刻,比如一场被直播的集会、一封一天之内涨到七百多人签名的信。

两个坐标都是根据史料做的判断,可以争论。但底层的逻辑在每个角落都一样:谁离不开谁,撑着各方的是谁,看不看得清,信不信得过。